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スーパー・メリー・エクスプロージョンッ‥!

今日はフィットボクシング3で汗を流しました。「夜のスマブラ(笑)」みたいな話ではなく、普通にそのままの意味でゲームとして。おふざけが過ぎる飾りをインストラクター様が付けらっしゃるのが通例のようですが、黙々とデイリーでもするか‥としていると「...
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「最強データ?ミーのパンチよりも強いのかい?」

風来のシレン6で秘剣を作る作業をしていました。一度強さが下がってしまうし鍛冶が必須なので、持ち込み可ダンジョンのみの趣味要素ではあるのですが、今作は持ち込み可ダンジョンでも高難易度の物が存在するようなので一応。これが一番楽しい部分でもあるし...
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行ってて当然の場所に行ってないから、変に苦戦することになる‥。

ロマサガ2R(リベサガ)、ロマンシングアリ退治までやり遂げました‥!しかし七英雄タワーでは泥沼の長期戦になりがちで、とても装備品獲得なんて無理そう‥。それとも取れない強さなのか‥?さらなる最強データのために周回し直すのも全然アリだなと思って...
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ノーポリシー、ノーパワー。その誇りはゴミでしたかな‥?

久々にゼンゼロの話。高塔の激戦というものが追加され、育成したキャラの使いどころがない!となっていたガチ勢も満足する高難易度コンテンツだったようです。報酬自体は15階をクリアすれば十分のようですが、15階自体も自分が普段使っているのが電気属性...
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同じ空気吸った仲なら、そんな敵対しなくとも‥ねぇ?

「風来のシレン6」を少しやってみました。いきなり変化の壺と少しのアイテム持ちの状態でボス戦から始まったときは「いくらなんでも運ゲーでは‥!?」と思いましたが、別に負けても問題なかったようで。ストーリー自体は別に直で進めても良いけど、合成の壺...
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無計画な転職は逆に弱くなる、か‥。

リベサガを一旦中断してドラクエ3をやっていました。ちょくちょく~版とかが製作されてて大幅な追加要素とかはないらしいのですが、僕自身はドラクエ4~6くらいしかやったことのない「スーファミくらいから始めてプレステあたりで一度ゲームを辞めた」人間...
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資格マニアとしての縛りプレイ‥。「言語系」の解放と行くかッ‥!(受かってたらネ)

ロマサガ2R(リベサガ)、「面白いのは面白いけど、求めていたのと違う」と言う声が非常に多いようです。自分的にもサガエメのような戦闘システムでこのグラフィックなら‥みたいに思ったりもしたけど、特に突飛さや真新しさがない状態で引継ぎをした上でも...
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「わぁー!ソシャゲみたい~!」が、誉め言葉となる世界であれ。

少し前のリユニのイベント、7英雄での周回クエスト・スコアアタック・関門・井戸・討伐等は、「今までもし何かが楽しくてやってたなら、これらのどれかは楽しめるはず」というものが揃っていて「単に飽きてたのかもな‥」と反省もしつつ、関門は素直に楽しい...
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くっ‥!僕が首切りする側に回らないといけないなんてッ‥!(悲しみ)

ロマサガ2Rやり中です。一応スーファミ版はやってたし、難易度はオリジナルで‥としましたが、割と効率プレイやっても丁度良いくらいですね。どうしても縛りプレイができないタイプの人間っているんですよ。「え、合法的に使える手段があるのになんで使わな...
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3分で終わる浮き沈みみたいな話じゃなく、「継続力」も含めた話です

「あの人に何書かれるか分かんないよね」と職場で陰口のように言われましたが、わざわざ障害者でもわかるレベルのダジャレをネチネチいってくるあんたらの方が有害だし、そもそもあんたのこと書いたこととか一度もないだろ‥。「見なくても良いはずの過疎プラ...