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資格マニアとしての縛りプレイ‥。「言語系」の解放と行くかッ‥!(受かってたらネ)

ロマサガ2R(リベサガ)、「面白いのは面白いけど、求めていたのと違う」と言う声が非常に多いようです。自分的にもサガエメのような戦闘システムでこのグラフィックなら‥みたいに思ったりもしたけど、特に突飛さや真新しさがない状態で引継ぎをした上でも...
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「わぁー!ソシャゲみたい~!」が、誉め言葉となる世界であれ。

少し前のリユニのイベント、7英雄での周回クエスト・スコアアタック・関門・井戸・討伐等は、「今までもし何かが楽しくてやってたなら、これらのどれかは楽しめるはず」というものが揃っていて「単に飽きてたのかもな‥」と反省もしつつ、関門は素直に楽しい...
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くっ‥!僕が首切りする側に回らないといけないなんてッ‥!(悲しみ)

ロマサガ2Rやり中です。一応スーファミ版はやってたし、難易度はオリジナルで‥としましたが、割と効率プレイやっても丁度良いくらいですね。 どうしても縛りプレイができないタイプの人間っているんですよ。「え、合法的に使える手段があるのになんで使わ...
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3分で終わる浮き沈みみたいな話じゃなく、「継続力」も含めた話です

「あの人に何書かれるか分かんないよね」と職場で陰口のように言われましたが、わざわざ障害者でもわかるレベルのダジャレをネチネチいってくるあんたらの方が有害だし、そもそもあんたのこと書いたこととか一度もないだろ‥。 「見なくても良いはずの過疎プ...
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サボり勢がつい再開したくなる、そんなクエスト‥。

ロマサガRSで今来ているロックブーケ周回、賛否あるようです。僕はどちらかといえば賛ですが、クジンシーの道中ポチポチだけはいらなかったかな‥。 割と強い敵の周回って編成を考えつつ期間中にさらにより良い編成が組めるようになる楽しみがありますが、...
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お前ら!AIと心通わせる側の人間じゃなかったのかよ!

ゼンゼロのゲームセンターに追加された奴めちゃくちゃ面白いですね。元ネタがあるならそっちやれという話かもしれないけど、ゲーム内アチーブメントもあるし挑戦したくはなる‥。イベント自体はステージ3クリアで問題はないですが。 指が痛くなるほどスマホ...
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閃が拡がって‥。(ライトボール!)

ゼンゼロの零号ホロウ閃撃モードを開放すべく凋落花園をやっていました。エーテル活性11ってなんのこっちゃ?と思いながら生きていましたが、ようやくその凄さを実感。11はもうちょっと育成進んでからでいいや‥。解放条件の3でも結構苦戦した‥。まだの...
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”天下”の何だって‥?”天上”は知りませんってかぁ――!?

昔はゲームってもっと閉じた世界で黙々とやって問題ないものだった気がしていますが、冷静に考えたら多くのゲームでは戦うべき”敵”が存在する好戦的な遊びだし、牧歌的な雰囲気のゲームの方がむしろ少数派な部類なのでは‥と、SNS社会だからと言って「戦...
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そもそも僕自身が予備で、寝てる間が本行動の可能性

ゼンゼロ、ようやく育成で主力メンバーがレベル50くらいにはなり、あんまりガッツリやってなかった常設コンテンツをこなしているところ。接近戦型編成、遠距離型編成の2つくらいを組めるようになり嬉しい。氷&炎のメンバーを育ててないのでその辺が弱点の...
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やることあり過ぎて暇‥みたいな状況‥?

今日の昼寝中、夢の中でソシャゲをやっていました。夢の中だけの現実には存在しないゲームで、当然初見なのですが、設定的には「何らかの目的で過去ストーリーを読み直している」という状況で、「選択肢によっては新たな状況も見れる」というものらしかったの...