ゼンゼロ、仮想殲滅の右の奴は選ぶ箱を安全策で選べばノーダメ自体は簡単‥。選ぶ箱の色は一応説明はあるとはいえ、初見だと非常にわかりにくいのでゆっくり一つずつ開けて確かめるとなお良し。問題は真ん中と左の奴なのですが‥。
左の奴は命破で行く方が効率的なのですが、ノーダメか否かがわかりにくい(自傷がある)ので後回し。一応、「ノーダメージ失敗」の表記はその瞬間に出るし、メニューを開いて見ると「継続中」「失敗」の表記はきちんと見れるようです。まあともかく真ん中を片付けて残り一つくらいにしとけば気が楽ではある‥。
丁度行けそうで行けない難易度。下手に殴るよりいかに氷結を数入れるか。ドリンクだけ頼んでもらいます?とはいかずに、一応バフも意識する必要もある‥。氷結ボタンでパーリィできるので、貴重なダブルパリィタイミングと合わせていかにアイスることが可能か否か‥。
一ブレイク後からしてくるかもしれないダブル・烈風剣。なんとか躱したかと思えば当てに来るタイプの火の玉ストレート(と見せかけて追尾カーブ)。いやいや、豊富な武装ですこと‥。こちらも本来は存在しない氷結をとことんぶち込むしかない。
期間は長いからいつでも良いのかもしれない‥。でもなんとか目途がたつかな~くらいのとこまではやっときたいんですよね‥。もうちょいでイケるか!?のとこに秘技・回線切り(僕が切ったことになるタイプ)が発生、これが通信障害者の辛いとこよね‥。ダブル・烈風タイフーンの判定広すぎじゃない‥?封鎖したうえで切りにもくるとか卑怯やぞ‥。(そもそも相手一機に対して3人で囲んではいる)
初見火の玉は正直度肝を抜かれました。「これだけかっ‥!」どころか、「まさかそんな武装が‥!?」の方。ぼちぼち僕もボクサータイプとガンナータイプの切り替えで相手の気持ちを考えることから始めるか‥。AIは敵でしょうか?ツールでしょうか?対等ではないかもしれない‥。しかし、無意味に張りあう必要もまた、ないのかもしれませんね‥!レッツ・プレイ!

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