僕が気持ち良くなったのなら、世界は気持ちの良い連中で溢れているということで。

危局が更新、相変わらず異常が要求される側のスコアが厳しい。なんだコレ‥?カンストしてなきゃおかしいくらいに凸も進めてるのに、そこまでずば抜けていない‥。そして命破のバフはありませんが、汎用で一つもかかる部分すらないなんてのはかなり久々なのかも。ベーグルで死にようがない存在ということが実質テコ入れみたいなもんなのか‥?危局でもちょっとくらいは汎用バフは欲しいが‥。

逆境の方はキャラとしては割と単純と評判のロームル、ベーグルで倒しても大したものも落とさないと噂です。前回逆境よりスコアとしては少しだけ伸びる感じかも‥?フィオニーバフが実質アリアバフみたいなもんでもあるのは助かる。

今回はちょっと出先だったのでスマホで挑戦してみました。普段はPS5なのですが‥。しかし冷静に考えたらレミエール編成って長押しする機会が多いし、スマホでも操作そんなに変わらんよな、と。前回が浮いていて当てづらい敵過ぎたため、ほぼ人型のロームルはちゃんとヴェリナの風に引き寄せられてくれるのはちょっと笑っちゃいましたが。おうおう、殴られに来るか‥。

ところでこの「スコア」って、単純なHP減少と連動しているわけではないのでしょうか。あんまり深く考えたことなかったのですが‥。「活躍度」みたいなシステムと類似と考えると、ダメージ貢献は薄くとも多めにパリィしてみるとかの工夫で案外スコアが伸びたりすることもあるのかも?もちろん圧倒的にダメージを稼げればそれで十分なわけだから、黙ってディスクでもなんでも地道に底上げするしかないのですが‥。

次に来る予定のノルムーは無凸かつ音動機未所持だからモチーフだけでも確保はしたい‥。そしてコラボの方はスタレを初回起動だけしたなら必ず知っているはずのカフカが電気異常で登場予定、グレースに代わりが務まるのか?なんか特殊システムでも持ってくるのか?異常の波はまだまだライトニング☆スプラッシュですね。スタレ側に出向のアストラが愉悦でなかったことに少しだけ残念感を感じつつ‥。

きれいな花火であれますように‥。上から見るか?下から見るか?どちらも、気持ち良くあれると良いでしょう‥!

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