無償分回収しつつ、イーシェン2凸目を狙って‥。結果、リナさんすり抜け。グレースは避けてくれた‥。しかし同じく相対的に弱くなってきてしまったリナさんか‥。今回で本体2凸目、音動機も1凸しているリナさんは、初期は数少ない遠距離チクチクだったのでかなり頼っていた思い出。最近も危局でたまに使ったりはするのですけどね。
貫通値なんてただでさえディスクの外れ枠な感じなのに、本当の本気で全く意味ない数値になってしまうのか‥。もうリナさんも命破化で良いじゃん‥。透徹率配りましょうよ。ちょっと浮いてるけど、メイドさんらしいメイドさんやぞ‥!
防護も支援化しているのでは?との声もあります。HPに意味が出てきた今、防御や貫通値にも別の意味が欲しい。ロボットイベントなんて、結局火力ビルドが求められちゃうんでしょ、という感じでガッカリする面はある。回避や防御でポイントガッツリついても悪くはないのでは‥!?
まあ火力がプレイヤー側にとっても分かりやすい指標であるのは間違いない。危局で火力がイマイチでないイーシェンは、「やっぱり少し弱いのでは‥?」と思ってしまう面もありますが、零号ホロウ等、別途活躍の場は一定以上の期間設けられている。移動も便利でぼちぼちアストラを挟む必要もなくなってきているか。歌っているアストラ置き去りで飛んでくのは別にゲーム上はいいけどなんかな‥となるので‥。
真実のメロンに火力はあるのか‥?でも、防御力は比較的高めの可能性もある。必要以上に被弾しない‥。中断耐性も気にしていく‥。たとえ、それ自体がポイントとしては大きく加算されずとも。あなたの防御を槍槓国士無双!世界の治安は、火力だけでは決まらないッ‥!
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